
GPT Image 2.6の使い方:機能・設定・プロンプト
GPT Image 2.6で画像生成と写真編集を行う方法:設定の選び方、正確なプロンプトの書き方、結果の確認、よくある失敗の避け方を解説します。
目次
- GPT Image 2.6でできること
- ジェネレーターで使える機能は?
- テキストから画像生成か参照画像編集かを選ぶ
- まずはこの設定から
- ステップ1:最初の画像を作る
- ステップ2:場面全体を書き直さずに参照画像を編集する
- 2枚目を追加するときは役割を割り当てる
- ステップ3:読める文字を含む画像を作る
- 高度な出力は、成果物が必要とするときだけ使う
- GPT Image 2.6の料金は?
- 結果を4つの観点で確認する
- よくある問題と変更点
- FAQ
- GPT Image 2.6はどこでオンライン利用できますか?
- GPT Image 2.6は無料ですか?
- FlareとSunburstのどちらを選ぶべきですか?
- 高画質と高複雑度は同じですか?
- 「transparent background」と書けば透過PNGになりますか?
- プロンプトは中国語で書けますか?
- GPT Image 2.6でGIFを作るには?
- 実際のプロジェクトではどこから始めればよいですか?
最初は小さな依頼から始めましょう。被写体を1つ、場面を1つ、構図を1つだけ指定します。商品写真、ポスター、新しい背景、アニメーション版を同じリクエストで求めると、どの指示がうまくいかなかったのか判断しにくくなります。
まずポートレートを1枚作り、その画像の一部を編集します。最後は、文字入りのポスターに挑戦します。設定の選び方やプロンプトの書き方に加え、追加でクレジットを使う前のチェック項目も紹介します。
GPT Image 2.6 ジェネレーターを開いて、一緒に進めてください。テキストをもとに画像を生成したり、参照画像を編集したりできます。モデルはFlareとSunburstの2種類です。サインインし、モードを選び、生成前にクレジットの合計を確認します。
GPT Image 2.6でできること
GPT Image 2.6では、プロンプトから画像を作ったり、アップロードした画像を編集したりできます。ポートレート、商品写真、ポスター、Webバナー、背景透過の商品素材、簡単なベクター素材のラフ、短いループアニメーションなどに使えます。
Flareは素早い試作の実用的な出発点です。細部や編集の精度が重要な場合は、Sunburstを比較用の選択肢として試します。どちらのバージョンでも結果を確認してください。顔つきが変わったり、文字が1文字欠けたり、修正箇所の周囲まで変わったりすることがあります。
ジェネレーターで使える機能は?
| 機能 | 利用できるコントロール |
|---|---|
| 新規画像 | プロンプトを入力して画像を生成 |
| 参照画像編集 | 画像から画像生成、最大16枚の参照画像をアップロード |
| バージョン | Flare または Sunburst |
| 画質 | Low、Medium、High、X-High、Max |
| 出力 | PNG、JPEG、WebP、アニメーションGIF、SVG |
| フレーミング | アスペクト比またはカスタムのピクセル寸法 |
| 解像度 | 1K、2K、4K。GIFとSVGは1Kを使用 |
| 数量 | 1リクエストにつき1、2、3、4枚 |
| 背景 | Auto、Opaque、Transparent。JPEGは透過不可 |
以下の演習ではFlareとPNGを選びます。まずはここから始め、その後で一度に1つの設定だけを変えてください。計画の複雑さに関する独立した設定や、専用のマークアップブラシは、このワークスペースにはありません。
テキストから画像生成か参照画像編集かを選ぶ
被写体を新しく作れる場合はテキストから画像生成を使います。架空のポートレート、想像上の店舗外観、コンセプト的な編集シーンは、参照画像がなくても十分に使えます。
人物や商品の同一性が重要な場合は画像から画像生成を使います。依頼文に「この人物」「この商品」とあるなら、その写真を用意します。顔、服装、商品の形を保持すべき細部として描写します。記憶から描写すると、モデルは置き換えの対象を勝手に作ってしまいます。
| 出発点 | 選ぶもの | 最初の指示 |
|---|---|---|
| 固定の商品がない書かれたコンセプト | テキストから画像生成 | 被写体とその配置を定義する |
| 判別できる状態を保つ必要がある実在の商品 | 画像から画像生成 | 商品の参照画像と保持ルールを指定する |
| 不要な細部が1つある完成画像 | 画像から画像生成 | 変更を1つと、保持する周囲の細部を指定する |
| 役割の異なる複数の画像 | 画像から画像生成 | 場面を描写する前に各画像へ役割を割り当てる |
参照画像が複数あるときは「これらを組み合わせて」と書かないでください。どの画像が商品を、どれが配色を、どれが構図を提供するのかを決めます。商品の見え方や光が矛盾すると、結果の判断が難しくなります。

著者が作成したワークフロー図です。ジェネレーターのスクリーンショットではありません。
まずはこの設定から
最初の試行には画質Medium、解像度1K、1枚をおすすめします。生成前に、用途に合わせたアスペクト比を選びます。これは経済的な確認用の設定であり、公式の品質ベンチマークではありません。
ワークスペースではauto、1:1、3:2、2:3、4:3、3:4、16:9、9:16、21:9、27:16、16:27、9:8、8:9、4:5、5:4を選べます。正方形の商品タイルと横長のウェブサイトバナーでは必要なフレーミングが異なります。生成後にトリミングだけを変えると、肩、商品の細部、コピー領域が切れてしまうことがあります。
| 設定 | 最初の値 | 上げる・変えるタイミング |
|---|---|---|
| 画質 | Medium | 構図が承認され、細部の描画を比較したいとき |
| 解像度 | 1K | 用途がより大きな成果物を必要とするとき |
| 数量 | 1枚 | 依頼文が固まり、意図的に複数の案を比べたいとき |
| アスペクト比 | 用途に合わせる | 別の配置を作るとき |
| 参照画像の枚数 | 作業を説明する最小限 | 追加の視点が特定の曖昧さを解消するとき |
解像度は画像サイズの目安、画質は描画の細かさや消費クレジットに関わる設定です。どちらも、誤った商品や曖昧な依頼文を修正するものではありません。
画質は計画の複雑さを切り替える独立したスイッチではありません。このワークスペースが公開しているのは画質と解像度です。プロンプトにcomplexity: lowと入力しても、別のコントロールは生まれません。画質を上げる前に、明確で目に見える変更に力を注いでください。
1K、2K、4Kという表記は解像度の階層であり、すべてのアスペクト比で特定の幅と高さを保証するものではありません。配置に厳密なピクセル要件がある場合は、ダウンロードしたファイルの実際の寸法を確認してください。
ステップ1:最初の画像を作る
GPT Image 2.6 ワークスペースを開きます。表示されているモデルを確認し、求められたらサインインし、テキストから画像生成を選びます。この演習ではFlare、PNG、画質Medium、1K、1枚、2:3を選びます。
次の依頼文をコピーしてください。
作業:架空の成人女性のポートレートを、雑誌に載せるような写真に仕上げてください。
被写体:32歳くらい。短い黒系の巻き髪で、肌は中間的なブラウン。
アイボリーの丸首トップスに無地の紺のジャケットを合わせ、自然な表情にしてください。
背景:暖かみのある無地のグレーのスタジオ背景。
構図:頭から肩までを写し、両肩を画面内に収め、頭上にほどよい余白を取ってください。
光:左からやわらかい光を当て、右側に薄い影を落としてください。
文字:文字、ラベル、ロゴは入れないでください。
確認:顔の比率が自然で、目元がはっきりし、肌の質感に違和感がないこと。
ポートレートの依頼文の作例 · ImageGen。
生成をクリックする前にクレジットの合計を確認します。顔、目、髪の輪郭、肩、背景を確認してください。見栄えの良いサムネイルでも、虹彩のゆがみや髪の周囲の不自然な輪郭が隠れていることがあります。
フレーミングが違う場合は、解像度を上げる前に該当する行を変えます。たとえば「頭から肩まで」を「両腕が画面内に収まる腰から上のポートレート」に置き換えます。これで次のリクエストに目に見える目標ができます。
採用した下書きはプロンプトと一緒に保存します。次の編集には実際の画像ファイルが必要です。似た人物を描写しても、同じ参照画像にはなりません。
ステップ2:場面全体を書き直さずに参照画像を編集する
画像から画像生成に切り替え、採用した画像をアップロードします。ワークスペースはJPEG、PNG、WebPの参照画像を最大16枚まで受け付けます。最初の編集は参照画像1枚と変更1つにとどめてください。
アップロード順で参照画像に名前を付けます:@Image1、@Image2など。番号を入力するだけで、未アップロードの画像を参照できるわけではありません。プロンプトで@Image2と書いたのに画像を1枚しか用意していない場合は、足りない参照画像を追加するか、トークンを修正します。
作業:@Image1 を編集してください。
変更:紺のジャケットだけを落ち着いたテラコッタオレンジにしてください。
維持:顔、肌の色、髪型、表情、ポーズ、インナー、撮影角度、背景、光の向き、構図はそのままにしてください。
文字:文字、ラベル、ロゴは入れないでください。
確認:ジャケットの色だけが変わり、同じ人物だと分かること。保持の指示は、確認すべき要件です。元画像と編集後を同じサイズで比較します。目、あごのライン、表情、髪型が変わっていれば、新しいジャケットの色が良く見えても、同一性の要件を満たしていません。
実在の人物のポートレートでは、編集する許可を得た参照画像を使います。元画像を編集後と並べて保存し、その人物が何が変わったかを確認できるようにします。
2枚目を追加するときは役割を割り当てる
1枚目では説明できないことを補う場合に、2枚目の参照画像を使います。
作業:2枚の参照画像を使ってポートレートを作ってください。
被写体:@Image1 の人物を写してください。
背景:@Image2 はニュートラルな背景とやわらかい光の色味だけの参考にしてください。
構図:頭から肩までを写し、頭上にほどよい余白を取り、視線はカメラに向けてください。
維持:@Image1 の顔、肌の色、髪型、表情、服装を保ってください。
除外:@Image2 の人物、物、文字は取り入れないでください。説明した順にファイルをアップロードします。2枚目に別の顔が含まれている場合は、明示的に除外するか、よりすっきりした背景の参照画像を選びます。追加の画像は、被写体の定義を競わせるのではなく、曖昧さを解消するために使います。
ステップ3:読める文字を含む画像を作る
テキストから画像生成に戻し、前の参照画像が使われないようにします。Flare、PNG、2:3を選びます。この演習では新しいポスターを作り、ステップ2のポートレートは再利用しません。
載せたい文言を一字一句指定し、配置や文字の大きさの優先順位も伝えます。背景や被写体など、それ以外の指示は簡潔にまとめます。
作業:縦長の雑誌風ポスターを作ってください。
被写体:下半分のクリーム色の台に、コバルトブルーの紙のアーチとテラコッタ色の球を置いてください。
構図:周囲に広めの余白を取り、上半分に見出し用のすっきりした空間を設けてください。
STYLE: ミニマルな雑誌風写真、暖かみのある紙、濃いチャコール色の文字。
文字:見出しは正確に「MAKE SOMETHING」と入れ、2行に分けてください。
文字:見出しの下に、小さく正確に「CREATIVE WORKSHOP」と入れてください。
除外:ほかの文字、ラベル、ロゴ、装飾文字は入れないでください。
確認:両方の文言が読め、紙の造形が見え、文字と被写体が重ならないこと。
レイアウトの作例 · ImageGenの背景に、別途組んだ文字。
このポスターには2:3を選びます。出力は小さい文字も含めて1文字ずつ読みます。改行と句読点は、構図のバランスが取れているかとは別に確認します。
綴りが間違っている場合は、誤った行を指定して正確な置き換えを提示する編集を試します。正確なコピーが何度もずれる場合は、空きスペースのあるきれいなビジュアルを生成し、最終的な文字はデザインファイルで加えます。PNGはフラットな画像のままです。説得力のあるポスターでも、編集可能なレイアウトデータではありません。
ポスターのプロンプト集には、さらにレイアウトのアイデアがあります。作例はGPT Image 2で作られたものなので、構造をヒントとして使い、2.6の性能の証拠とはしないでください。
高度な出力は、成果物が必要とするときだけ使う
インターフェースでは、Sunburst、背景透過、正確な寸法、SVG、アニメーションGIFも選べます。複数の設定を同時に変える前に、まず最初のPNGの演習を終えてください。
生成画面の詳細設定は英語表記です。背景を透過するには、Background で Transparent を選びます。
| 成果物 | 選ぶもの | 確認する制限 |
|---|---|---|
| 商品の切り抜き | PNG、背景:Transparent | 実際のアルファチャンネルとオブジェクトの輪郭を確認する。JPEGは透過不可 |
| 正確なサイズのラスター素材 | 1Kでカスタムサイズ(ピクセル)に1024x1024を入力 | 両辺が16の倍数であること。比率と総ピクセル数が検証を通ること |
| ベクターのコンセプト | テキストから画像生成、SVG、1K | 参照画像は不可。編集や納品の前に書き出したベクターを確認する |
| 短いアニメーションループ | GIF、1K、カスタムサイズ(ピクセル) | フレーム数と1フレームあたりのミリ秒を設定し、ループ全体をプレビューする |
SVGでは、文字だけの小さな依頼文を試してください:葉を1枚だけ描いたシンプルなフラットベクターアイコン。輪郭をすっきりさせ、2色のベタ塗りで、文字は入れないでください。 SVG生成は、アップロードした商品写真を忠実なベクターに変換するものではありません。この形式では参照画像を受け付けないためです。
最初のGIFの実験では、カスタムサイズ(ピクセル)に512x512を入力し、8フレーム、1フレームあたり100ミリ秒を選び、シンプルな動きを描写します:シンプルなイラストの葉を左右にゆっくり揺らし、途切れずループさせてください。背景は動かさず、文字は入れないでください。 これらは有効な設定例であり、計測されたアニメーション結果ではありません。コントロールは2〜64フレーム、1フレームあたり20〜2000ミリ秒を受け付けます。最初のフレームへの切り替わりと、被写体が変形していないかを確認します。
GIFとSVGは1Kのみです。ラスターの正確なサイズにも、選んだ解像度ごとのピクセル数の上限があります。幅が技術的に有効でも、幅×高さがその階層を超えれば不十分です。4K向けの長方形ならすべて受け付けられると決めつけず、サイズ欄の横に表示される検証メッセージに従ってください。形式やバリエーションを選んでも、1枚あたりのクレジットの料金表は変わりません。変わるのは画質、解像度、数量です。
GPT Image 2.6の料金は?
本サイトの1枚あたりのクレジット料金表(11月5日確認)は次のとおりです。
| 画質 | 1K | 2K | 4K |
|---|---|---|---|
| Low | 2クレジット | 4クレジット | 6クレジット |
| Medium | 8クレジット | 16クレジット | 27クレジット |
| High | 32クレジット | 65クレジット | 108クレジット |
| X-High | 54クレジット | 106クレジット | 178クレジット |
| Max | 108クレジット | 214クレジット | 380クレジット |
1枚あたりの料金にリクエスト数を掛けます。Medium/1Kで4枚なら8 × 4 = 32クレジット、High/4Kで4枚なら108 × 4 = 432クレジットです。これらは本サイトの生成クレジットです。ジェネレーターに表示される合計が、送信前に確認すべき金額です。
生成に失敗した場合はクレジットが戻ります。指定枚数より少ない場合は、生成されなかった枚数分が戻ります。完成した画像が美的な依頼文を満たさない場合と、ジョブが失敗した場合とは異なります。自動返金が発生すると決めつけないでください。サポートが必要な場合は、ジョブの参照情報と設定を報告に添えてください。
結果を4つの観点で確認する
- 同一性: 意図した被写体か。依頼文に応じて、顔、服装、商品の輪郭を参照画像と比較します。
- レイアウト: 余白、トリミング、コピー領域、被写体の位置が実際の配置に使えるか。
- 細部: すべての文字を読み、顔、指、繰り返しのオブジェクト、輪郭、接触部分の影を確認します。
- ファイル: 形式、実際の寸法、意図した表示サイズでの画像を確認します。
これらの確認を通過するまで、ファイルが大きいことを良い結果と数えないでください。複数フレームの連続性については、カメラショットのガイドで、物語の細部を固定したままフレーミングを変える方法を説明しています。画像の作例は以前のGPT Image 2のワークフローによるものです。
よくある問題と変更点
| 問題 | 次に取る有効な対応 |
|---|---|
| 出力が別の商品になっている | 参照画像編集に切り替え、保持する形の細部を指定する |
| 小さな編集で画像全体が変わる | 元画像に戻り、変更を1つだけ依頼し、矛盾するスタイル指示を短くする |
| 見出しの綴りが間違っている | 置き換え後の文字を正確に引用する。コピーを減らすか、最終的な文字を別途加える |
| 重要な細部が切れている | 用途の比率を選び、余白のある完全に見える被写体を依頼する |
| 参照画像の番号が拒否される | 各@ImageNトークンを、その順番でアップロードした画像と一致させる |
| 生成に予想以上に時間がかかる | 同じリクエストを再送する前に、現在のジョブの状態を確認する |
| SVGや高い解像度が選べない | SVGは参照画像を使えない。SVGとGIFは1Kが必要 |
| GIFのサイズやタイミングが拒否される | 正確な寸法と有効なフレーム設定を使い、欄の検証に従う |
| ブラシツールが見当たらない | このワークスペースは画像とテキストを送るもので、別のマークアップ層はない |
実用的な中止の目安は、同じ要件で何度も失敗し続けたら方法を変えることです。たとえば、正確な文字の修正に2回失敗したら、文字はデザインツールで仕上げます。これは推奨されるワークフローの目安であり、実測に基づくモデルの限界ではありません。
FAQ
GPT Image 2.6はどこでオンライン利用できますか?
GPT Image 2.6 ジェネレーターを使います。サインインし、テキストから画像生成か画像から画像生成を選び、FlareかSunburstを選択し、アカウントのクレジットで生成します。ブラウザで動作し、デスクトップへのインストールは不要です。
GPT Image 2.6は無料ですか?
生成にはクレジットを使います。画質Mediumの1K画像は8クレジット、画質Lowの1K画像は2クレジットです。アカウントの残高と、ワークスペースで実施中のキャンペーンを確認してください。無制限の無料生成があると決めつけないでください。画像の枚数を増やすと合計が増えます。
FlareとSunburstのどちらを選ぶべきですか?
依頼文を練っている間はFlareから始めます。細かな描写や正確な参照画像編集が最も重要な場合は、同じ入力でSunburstを比較します。比較する間は画質、解像度、出力枚数を変えずに、違いを判断できるようにします。
高画質と高複雑度は同じですか?
いいえ。画質は描画のコントロールです。複雑さは描画前の計画に関わるもので、このワークスペースでは別途公開していません。
「transparent background」と書けば透過PNGになりますか?
PNGを選び、コントロールで背景をTransparentに設定します。JPEGは透過を保持できません。プロンプトだけではアルファチャンネルの証拠になりません。ダウンロードしたファイルを、コントラストの強い背景の上で確認してください。
プロンプトは中国語で書けますか?
英語または中国語の依頼文を入力できます。被写体、構図、変更を明示し、画像内に入れたい文字は引用符で囲みます。画像に別の言語が必要な場合は、モデルに翻訳を考えさせるのではなく、その正確な文言を与えてください。
GPT Image 2.6でGIFを作るには?
GIFと1Kを選び、カスタムのピクセルサイズを入力し、フレーム数と1フレームあたりのミリ秒を設定します。シンプルな動きから始め、ループ全体を確認します。前述の高度な出力のセクションに、有効な512×512の例があります。
実際のプロジェクトではどこから始めればよいですか?
成果物を1つ、用途の比率を1つ、採用の判断基準を1つ選びます。ジェネレーターから始め、GPT Image 2.6のeコマース活用例を参考に、採用した画像を小さなキャンペーン一式へ展開してください。
設定とクレジットの例は2026年11月5日確認。イラストは依頼文を説明するためのもので、ImageGenで作成しました。GPT Image 2.6のテスト結果ではありません。表示されるクレジットの合計が、各リクエストの前に確認すべき金額です。
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